说实话,我从来没有经历过像这样疯狂、紧张、激烈、流畅的游戏,而没有出现过卡顿(假设游戏水平与系统能力相符的话)。
这不仅仅是更多相同的内容。这款有创意的、有趣的、极其激烈的射击游戏甚至比原版游戏更好。
一场高亢的枪战杀戮,即使是乔治巴顿将军也会为之骄傲。
这款游戏几乎在所有方面都比原版游戏要好,具备好的、无意识的乐趣。
《英雄萨姆:第二次遭遇》在各方面都更加精致。
鉴于玩家所做的一切就是射杀周围的一切,游戏需要通过频繁开辟新的场景给玩家一种持续的进步和成就感。
富有想象力的关卡,非常棒的画面,令人难忘的敌人。
虽然这个成就并不完全是革命性的,但它本身仍然是一个令人印象深刻的作品,就像《教父》和其第二部之间的共生关系。
这款游戏吸收了之前第一人称射击游戏的最佳元素。我们在这里看到的是对这一类型游戏的华丽致敬,而不是试图引入重要的新意或重新定义其界限。
这就像一部非常糟糕(读作:好的)B级电子游戏。
虽然《英雄萨姆:第二次遭遇》本质上更多的是相同的东西,并不具备“哇”的原创因素,但改进的引擎和网络代码使它成为一款更坚实的游戏。
《英雄萨姆:第二次遭遇》不像现在推出的一些新的二战射击游戏那样逼真。但那些游戏没有这样强烈的乐趣。我在这款游戏中玩得很开心。
我在多人游戏模式中获得的最大乐趣。
19.99美元,有些地方甚至是9.99美元,你实际上不能不购买这款游戏。它的画面令人印象深刻,而且是一款非常有趣的游戏。
任何喜欢狂热射击和古怪物理机制的人都会非常乐意拥有这款游戏。
唯一真正的问题是,游戏相当短,而且会变得非常重复,因为简单地砍倒成群的敌人几个小时就会让人开始感到厌烦。
这款游戏比前作略胜一筹。
《英雄萨姆:第二次遭遇》提供了足够多的新内容以保证被称为续作。它就像《毁灭战士2》之于《毁灭战士》。